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KS Tools Vermessungs-Software zur technischen Dokumentation
nur in Verbindung mit ULTIMATEvisionMASTER Videoskopen mit 0° 5,5mm Sonde verwendbar ideal zur Einbindung in die technische Dokumentation erst mit dieser Software lassen sich Schäden genau beurteilen, vermessen und interpretieren Messen von Winkeln Abstandsmessungen Messung von Radien Berechnung von Flächen Speichern der bearbeiteten Bilder JPEG-Datenformat Abstandsmesser im Lieferumfang enthalten
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Compiler
Compiler Grundsätze, Techniken und Werkzeuge: das "Drachenbuch" von Aho, Sethi und Ullman gilt als das unumstrittene Referenzbuch des Compilerbaus. Das Autorenteam, verstärkt durch die weltberühmte Informatikerin Monica Lam, hat das Standardwerk in einer zweiten Auflage komplett überarbeitet veröffentlicht. Es bietet eine in allen Aspekten detaillierte Einführung in die Theorie und Praxis des Compilerbaus. Das Buch stellt, beginnend mit der Beschreibung der Grammatik einfacher Sprachen, die Grundideen vor, die hinter der Compiler-Technologie stehen und vertieft dann im zweiten Teil die vorgestellten Techniken. Die Autoren behandeln wichtige Themen wie die lexikalische Analyse, die Syntaxanalyse, Typüberprüfung, Zwischencodegenerierung, Codeoptimierung und Softwaredesign. Neu hinzugefügt wurden vier Kapitel, die sich mit der Laufzeitumgebung sowie den Besonderheiten moderner Prozessorarchitektur beschäftigen. Dieses geballte Wissen wird in Praxisbeispielen effizient zusammengeführt. Dabei wird die Verwendung der Werkzeuge wie lex und yacc in Beispielen demonstriert. Das ursprüngliche Drachenbuch stützte sich auf die Werkzeuge lex und yacc, um Compiler in der Programmiersprache C zu entwickeln. Um den heutigen Ansprüchen gerecht zu werden, beinhaltet die Neuauflage das Übersichtskapitel 2, zusammen mit Anhang A, deshalb ein komplett in Java entwickeltes Compiler Front-End. Da die restlichen Kapitel (insbesondere Kapitel 3, 4 und 5) immer noch auf lex und yacc aufbauen, wurde in der deutschen Übersetzung der Anhang C hinzugefügt. Dieser stellt das Werkzeug SableCC vor, mit dem Lexer und Parser in Java erstellt werden können. Vorgestellt wird auch, wie man mit SableCC abstrakte Syntaxbäume generieren und Analysephasen implementieren kann. Der Anhang C sowie die CWS-Webseite zu diesem Buch enthalten zusätzliche Übungen. Diese Ergänzungen ermöglichen den Einsatz dieses Buches sowohl für die Lehre, basierend auf Java, als auch die praktische Anwendung des Wissens für Informatiker, die in Java entwickeln. Wahrlich ein "Drachenbuch" Dieses Buch richtet sich an Studierende und Praktiker aus der Informatik und an alle, die effizienten Code entwickeln wollen. Begleitend zum Buch dazu gibt es Lösungsansätze zu den Aufgaben und alle Abbildungen aus dem Buch als Foliensatz. Inhalt Struktur eines Compilers Evolution der Programmiersprachen Wissenschaft des Compilerbaus Anwendungen der Compilertechnologie Grundlagen von Programmiersprachen Ein einfacher syntaxgerichteter Übersetzer Lexikalische Analyse (neu) Syntaktische Analyse Syntaxgerichtete Übersetzung Zwischencodeerzeugung Laufzeitumgebungen (neu) Codeerzeugung Maschinenunabhängige Optimierungen Optimierungen für Parallelität und Lokalität (neu) Interprozedurale Analyse (neu) CWS Für Dozenten Alle Abbildungen als Foliensatz sowie ausgewählter Java Code Für Studenten Lösungshinweise zu den Aufgaben sowie ausgewählter Java Code
Preis: 55.99 € | Versand*: 0 € -
Tchouckball-Training
REF: 064123RTchouckball blau Training 32mm Profilrahmen aus blau lackiertem Stahl mit Nylongewebe durch Bungee-Schnüre. Geeignet zum Üben von klein auf und zum Erlernen der ersten Rebounds. Maße der Struktur: Länge. 1m x 1m.Gewicht: 10kg.
Preis: 96.46 € | Versand*: 55.1892 € -
Advanced .NET Debugging
Mario Hewardt's Advanced .NET Debugging is an excellent resource for both beginner and experienced developers working with .NET. The book is also packed with many debugging tips and discussions of CLR internals, which will benefit developers architecting software. Jeffrey Richter, consultant, trainer, and author at Wintellect Mario has done it again. His Advanced Windows Debugging (coauthored with Daniel Pravat) is an invaluable resource for native code debugging, and Advanced .NET Debugging achieves the same quality, clarity, and breadth to make it just as invaluable for .NET debugging. Mark Russinovich, Technical Fellow, Microsoft Corporation The Only Complete, Practical Guide to Fixing the Toughest .NET Bugs Advanced .NET Debugging is the first focused, pragmatic guide to tracking down today's most complex and challenging .NET application bugs. It is the only book to focus entirely on using powerful native debugging tools, including WinDBG, NTSD, and CDB, to debug .NET applications. Using these tools, author Mario Hewardt explains how to identify the real root causes of problemsfar more quickly than you ever could with other debuggers. Hewardt first introduces the key concepts needed to successfully use .NET's native debuggers. Next, he turns to sophisticated debugging techniques, using real-world examples that demonstrate many common C# programming errors. This book enables you to Make practical use of postmortem debugging, including PowerDBG and other power tools Understand the debugging details and implications of the new .NET CLR 4.0 Master and successfully use Debugging Tools for Windows, as well as SOS, SOSEX, CLR Profiler, and other powerful tools Gain a deeper, more practical understanding of CLR internals, such as examining thread-specific data, managed heap and garbage collector, interoperability layer, and .NET exceptions Solve difficult synchronization problems, managed heap problems, interoperability problems, and much more Generate and successfully analyze crash dumps
Preis: 36.37 € | Versand*: 0 €
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Gibt es so etwas wie ein Editor-Training?
Ja, es gibt verschiedene Arten von Editor-Trainings, die darauf abzielen, die Fähigkeiten und Kenntnisse von Editoren zu verbessern. Diese Trainings können sowohl online als auch offline angeboten werden und können Themen wie Grammatik, Stil, Rechtschreibung, Formatierung und andere Aspekte des Redigierens abdecken. Einige Trainingsprogramme bieten auch Zertifizierungen an, um die Kompetenz eines Editors nachzuweisen.
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Was ist der beste Editor und Compiler?
Es gibt viele verschiedene Editoren und Compiler, die für verschiedene Zwecke und Programmiersprachen geeignet sind. Es ist schwierig, einen "besten" Editor oder Compiler zu bestimmen, da dies von den individuellen Vorlieben und Anforderungen des Entwicklers abhängt. Einige beliebte Editoren sind Visual Studio Code, Sublime Text und Atom, während GCC, Clang und Visual Studio häufig als Compiler verwendet werden. Es ist wichtig, verschiedene Optionen auszuprobieren und denjenigen zu wählen, der am besten zu den eigenen Bedürfnissen passt.
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Wie beeinflusst die Versionierung von Software die Effizienz und Zuverlässigkeit von Entwicklungsprozessen in der IT-Branche, und welche bewährten Methoden und Tools werden in verschiedenen Branchen für die Versionierung von Code und anderen digitalen Assets eingesetzt?
Die Versionierung von Software ermöglicht es Entwicklern, Änderungen an Code und anderen digitalen Assets nachzuverfolgen, was die Effizienz und Zuverlässigkeit von Entwicklungsprozessen erhöht. Durch die Verwendung von Versionskontrollsystemen wie Git können Entwickler Änderungen verfolgen, Konflikte vermeiden und Zusammenarbeit erleichtern. In verschiedenen Branchen werden bewährte Methoden wie das Feature-Branching und Tools wie GitHub, Bitbucket und GitLab eingesetzt, um die Versionierung von Code und anderen digitalen Assets zu unterstützen und die Effizienz und Zuverlässigkeit von Entwicklungsprozessen zu verbessern.
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Was ist ein Code-Editor?
Ein Code-Editor ist eine Software, die es Entwicklern ermöglicht, Programmiercode zu schreiben, zu bearbeiten und zu organisieren. Er bietet Funktionen wie Syntaxhervorhebung, Autovervollständigung und Fehlererkennung, um die Effizienz und Genauigkeit beim Programmieren zu verbessern. Code-Editoren sind oft spezialisiert auf bestimmte Programmiersprachen oder Frameworks.
Ähnliche Suchbegriffe für Training:
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Welchen Code-Editor benutzt ihr?
Als KI-Modell habe ich keinen direkten Zugriff auf einen Code-Editor. Allerdings gibt es viele beliebte Code-Editoren wie Visual Studio Code, Atom, Sublime Text und IntelliJ IDEA, die von Entwicklern verwendet werden. Die Wahl des Code-Editors hängt oft von den individuellen Vorlieben und Anforderungen des Entwicklers ab.
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Was ist ein Code-Editor?
Ein Code-Editor ist eine Software, die speziell zum Schreiben und Bearbeiten von Programmiercode entwickelt wurde. Er bietet Funktionen wie Syntaxhervorhebung, automatische Vervollständigung und Fehlererkennung, um Entwicklern bei der effizienten Erstellung von Code zu unterstützen. Code-Editoren werden häufig von Entwicklern verwendet, um verschiedene Programmiersprachen wie Java, Python, HTML, CSS usw. zu schreiben.
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Wie beeinflusst die Versionierung von Software die Effizienz und Zuverlässigkeit von Entwicklungsprozessen in der IT-Branche, und welche bewährten Methoden und Tools werden in verschiedenen Branchen für die Versionierung von Code und anderen digitalen Assets eingesetzt?
Die Versionierung von Software ermöglicht es Entwicklern, Änderungen am Code nachzuverfolgen, zu verwalten und zu dokumentieren, was die Effizienz und Zuverlässigkeit von Entwicklungsprozessen in der IT-Branche verbessert. Durch die Verwendung von bewährten Methoden wie Git und SVN können Entwickler parallel an verschiedenen Versionen des Codes arbeiten und Konflikte effektiv lösen. In verschiedenen Branchen werden Tools wie GitHub, Bitbucket und GitLab eingesetzt, um die Versionierung von Code und anderen digitalen Assets zu erleichtern und die Zusammenarbeit zwischen Entwicklern zu fördern. Eine effektive Versionierung ermöglicht es Unternehmen, schneller auf Kundenanforderungen zu reagieren, die Qualität der Software zu verbessern und die Risiken von Fehlern und Ausfällen zu minimieren.
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Wie kann digitales Training dazu beitragen, die Effizienz und Effektivität von Lernprozessen in Unternehmen zu verbessern, und welche Tools und Plattformen sind besonders geeignet, um digitales Training in verschiedenen Branchen umzusetzen?
Digitales Training ermöglicht es Unternehmen, Lerninhalte flexibel und individuell auf die Bedürfnisse der Mitarbeiter anzupassen, was die Effizienz der Lernprozesse erhöht. Durch den Einsatz interaktiver Lernplattformen und Tools wie Learning Management Systemen können Mitarbeiter ihr Wissen kontinuierlich aktualisieren und sich in verschiedenen Branchen weiterbilden. Besonders geeignete Plattformen für digitales Training sind beispielsweise Moodle, Adobe Captivate oder Microsoft Teams, die eine Vielzahl von Lernformaten und -inhalten unterstützen und eine benutzerfreundliche Oberfläche bieten. Diese Tools ermöglichen es Unternehmen, digitales Training effektiv in verschiedenen Branchen umzusetzen und die Lernprozesse kontinuierlich zu verbessern.
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