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Der feine Unterschied (Lahm, Philipp)
Der feine Unterschied , Als Junge hat er bloß gern Fußball gespielt. Jetzt ist Philipp Lahm Kapitän der deutschen Fußball-Nationalmannschaft und des FC Bayern München. Wie gelingt so eine Karriere als Spitzenfußballer? Und was muss ein moderner Fußballer dafür alles mitbringen? Philipp Lahm berichtet in vielen überraschenden Details über seinen Aufstieg vom Nachwuchsspieler des FC Bayern zu einem der besten Außenverteidiger der Welt. Er erzählt von unvergesslichen Momenten deutscher Fußballgeschichte und schildert, was hinter den Kulissen von Bundesliga, Champions-League und großen Turnieren geschieht. Und er beantwortet entscheidende Fragen: Welchen Anforderungen muss ein Spitzenfußballer heute genügen? Was bedeutet es, permanent in der Öffentlichkeit zu stehen? Was heißt es, im richtigen Moment Zivilcourage zu zeigen - und wie kann man als Einzelner eine ganze Mannschaft mitreißen? Philipp Lahm zeigt nicht nur auf dem Platz, was es heißt, Verantwortung zu übernehmen, sondern auch in diesem Buch. »Der feine Unterschied« hilft mit, die Welt des Fußballs besser zu verstehen. Kinder und Jugendliche, die Fußball spielen, können das Buch als Gebrauchsanweisung für ihre eigene Karriere lesen. Fans erkennen plötzlich Zusammenhänge, die sie so noch nie gesehen haben. Für alle anderen ist »Der feine Unterschied« eine authentische Einführung in den populärsten Sport der Welt. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201108, Produktform: Leinen, Autoren: Lahm, Philipp, Seitenzahl/Blattzahl: 269, Fachschema: Sport - Sportler~Fußball~Erinnerung / Theater, Film, Tanz, Zirkus~Fußball / Biografie, Erinnerung, Fachkategorie: Biografien: Sport, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kunstmann Antje GmbH, Verlag: Kunstmann Antje GmbH, Verlag: Kunstmann, A, Länge: 213, Breite: 144, Höhe: 30, Gewicht: 503, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2125871
Preis: 19.90 € | Versand*: 0 € -
BrainBox - Finde den Unterschied Ferien 2094916
Finde den Unterschied! In diesem Suchspiel müssen nicht nur sechs Unterschiede zwischen zwei Bildern gefunden werden. Es muss auch - je nach Würfelwurf - eine bestimmte Anzahl davon gemerkt werden und dann aus dem Gedächtnis aufzählt werden. Als zusätzliche Herausforderung gibt es vier Versionen jedes Bildes, mit jeweils sechs Unterschieden zwischen zwei Karten.
Preis: 13.99 € | Versand*: 3.95 € -
KS Tools Vermessungs-Software zur technischen Dokumentation
nur in Verbindung mit ULTIMATEvisionMASTER Videoskopen mit 0° 5,5mm Sonde verwendbar ideal zur Einbindung in die technische Dokumentation erst mit dieser Software lassen sich Schäden genau beurteilen, vermessen und interpretieren Messen von Winkeln Abstandsmessungen Messung von Radien Berechnung von Flächen Speichern der bearbeiteten Bilder JPEG-Datenformat Abstandsmesser im Lieferumfang enthalten
Preis: 139.90 € | Versand*: 0.00 € -
KS TOOLS Vermessungs-Software zur technischen Dokumentation ( 550.5015 )
KS TOOLS Vermessungs-Software zur technischen Dokumentation ( 550.5015 )
Preis: 179.23 € | Versand*: 0.00 €
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Welche Programmierhilfen und Tools können Entwicklern dabei helfen, effizienter und fehlerfreier Code zu schreiben?
Einige Programmierhilfen und Tools, die Entwicklern helfen können, effizienter und fehlerfreier Code zu schreiben, sind Code-Editoren mit Autovervollständigungsfunktionen, statische Code-Analysewerkzeuge zur Identifizierung von Fehlern und Code-Reviews zur Überprüfung des geschriebenen Codes auf Fehler und Verbesserungsmöglichkeiten. Diese Tools können Entwicklern dabei helfen, produktiver zu arbeiten und die Qualität ihres Codes zu verbessern.
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Was ist der Unterschied zwischen Daemon Tools und Daemon Tools Lite?
Der Hauptunterschied zwischen Daemon Tools und Daemon Tools Lite besteht darin, dass Daemon Tools Lite eine abgespeckte Version des Hauptprogramms ist. Während Daemon Tools Lite grundlegende Funktionen wie das Erstellen von virtuellen Laufwerken und das Montieren von Image-Dateien bietet, bietet die Vollversion von Daemon Tools zusätzliche Funktionen wie das Erstellen von bootfähigen USB-Geräten und das Konvertieren von Image-Dateien.
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Wie kann man effektiv und schnell Fehler im Code mithilfe von Debugging-Tools finden und beheben?
1. Nutze Breakpoints, um den Code anzuhalten und den Zustand der Variablen zu überprüfen. 2. Verwende Step-by-Step-Execution, um den Code Zeile für Zeile durchzugehen. 3. Analysiere Stack Traces und Fehlermeldungen, um die Ursache des Fehlers zu identifizieren.
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Wie können Programmierer effektiv Debugging-Tools nutzen, um Fehler in ihrem Code zu identifizieren und zu beheben?
Programmierer können effektiv Debugging-Tools wie Breakpoints, Watchpoints und Profiler verwenden, um den Code während der Ausführung zu überwachen und potenzielle Fehler zu identifizieren. Durch das gezielte Setzen von Breakpoints können Programmierer den Code an bestimmten Stellen anhalten und überprüfen, ob Variablen korrekt sind oder ob bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Außerdem können sie mithilfe von Profilern die Leistung des Codes analysieren und Engpässe oder ineffiziente Stellen identifizieren, um diese zu optimieren.
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Just One Partyspiel - Ihr habt die Wahl. Ihr macht den Unterschied! - Spiel des Jahres 2019 Kritikerpreis
„Just One” ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem alle zusammen gegen das Spiel spielen. Das Ziel ist es, gemeinsam möglichst viele der 13 geheimen Wörter zu erraten. In jeder Runde versucht einer als aktiver Spieler ein geheimes Wort zu erraten. Dabei helfen die anderen Spieler, indem sie geheim und ohne sich abzusprechen je einen Hinweis auf ihre Tafeln schreiben. Hier ist Kreativität gefragt, denn derselbe Hinweis darf nicht von zwei Spielern gleichzeitig aufgeschrieben werden. Gibt es zwei oder mehrere identische Hinweise, sind sie ungültig und der aktive Spieler bekommt sie nicht zu sehen. Am Ende der Partie werden alle erratenen geheimen Wörter zusammengezählt und das Spielergebnis ermittelt. Spielmaterial: 110 Karten, 7 abwischbare Tafeln, 7 Stifte,1 Spielanleitung. Ein Spiel für die ganze Familie (Kinder ab acht Jahren können mitspielen). „Just One” wurde zum „Spiel des Jahres 2019” nominiert und von der Jury als „Geistesbl
Preis: 20.87 € | Versand*: 5.95 € -
Schmertosch, Thomas: Automatisierung 4.0
Automatisierung 4.0 , Wann ist eine Verarbeitungsmaschine fit für Industrie 4.0? Die vierte industrielle Revolution stellt eine Reihe von zusätzlichen Anforderungen an die Konstruktion und die Automatisierung von Verarbeitungsmaschinen. So werden Produkte und deren Herstellungsverfahren nicht nur anspruchsvoller, sondern auch individueller. In diesem Lehrbuch werden die Herausforderungen analysiert und an aussagekräftigen Beispielen Lösungsszenarien aufgezeigt. Ein Schwerpunkt des Buches ist die Projektion dieser Anforderungen auf bekannte Konstruktionsprinzipien. Daraus resultierende Funktionen werden an diversen Beispielen wie z. B. die Produktion von Fotobüchern oder das Inmould-Labeling verdeutlicht. So entsteht ein Fahrplan zur Erarbeitung eines Lastenheftes für die Konstruktion einer wandlungsfähigen Verarbeitungsmaschine. Vorgestellt wird die modulare, funktions- und objektorientierte Gestaltung von individuellen Maschinen und Anlagen als ein Lösungsansatz für Effizienzsteigerungen im gesamten Lebenszyklus sowohl theoretisch als auch an praktischen Beispielen. Ein wesentliches Verfahren für die Konstruktion wandelbarer Maschinen ist die Modularisierung nach Funktionseinheiten. Diese diversen Anforderungen werden Schritt für Schritt veranschaulicht und herausgearbeitet. Das Buch richtet sich an Studierende der Fachrichtungen Automatisierungstechnik und Mechatronik sowie an Wirtschafts-, Entwicklungs- und Konstruktionsingenieur:innen. Schwerpunkte: - Anforderungen und Perspektiven an Automatisierung 4.0 - Entwurf modularer Maschinen und Anlagen - Digitale Projektierung von Maschinen - Modulare Automatisierung in der Praxis In der 2. Auflage wurde das Kapitel "Kommunikation" auf den neuesten Stand gebracht sowie Abschnitte zu den Themen "Künstliche Intelligenz" und "Simulation - der digitale Zwilling" ergänzt. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 44.99 € | Versand*: 0 € -
Sandler, Nora: Writing a C Compiler
Writing a C Compiler , A hands-on, example-filled guide to the theory and practice of writing a C compiler: a computer program that translates code written by programmers into code the computer can read. Compilers are at the heart of everything programmers do, yet even experienced developers find them intimidating. For those eager to truly grasp how compilers work, Writing a C Compiler dispels the mystery. This book guides you through a fun and engaging project where you’ll learn what it takes to compile a real-world programming language to actual assembly code. Writing a C Compiler will take you step by step through the process of building your own compiler for a significant subset of C—no prior experience with compiler construction or assembly code needed. Once you’ve built a working compiler for the simplest C program, you’ll add new features chapter by chapter. The algorithms in the book are all in pseudocode, so you can implement your compiler in whatever language you like. Along the way, you’ll explore key concepts like: Lexing and parsing: Learn how to write a lexer and recursive descent parser that transform C code into an abstract syntax tree. Program analysis: Discover how to analyze a program to understand its behavior and detect errors. Code generation: Learn how to translate C language constructs like arithmetic operations, function calls, and control-flow statements into x64 assembly code. Optimization techniques: Improve performance with methods like constant folding, dead store elimination, and register allocation. Compilers aren’t terrifying beasts—and with help from this hands-on, accessible guide, you might even turn them into your friends for life. , >
Preis: 51.35 € | Versand*: 0 €
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Wie kann man effektiv und schnell Fehler im Code mithilfe von Debugging-Tools und Strategien finden und beheben?
1. Verwenden Sie Debugging-Tools wie Breakpoints, Watches und Stack Traces, um den Code während der Ausführung zu überwachen. 2. Nutzen Sie spezifische Strategien wie das Isolieren des fehlerhaften Codes, das Überprüfen von Eingaben und das Schritt-für-Schritt-Durchlaufen des Codes. 3. Testen Sie regelmäßig und gründlich, um sicherzustellen, dass alle Fehler behoben sind.
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Welche Arten von Debugging-Tools können Entwickler verwenden, um Fehler in ihrem Code zu identifizieren und zu beheben?
Entwickler können Debugging-Tools wie Breakpoints, Profiler und Logging verwenden, um Fehler in ihrem Code zu identifizieren. Breakpoints ermöglichen es Entwicklern, den Code an bestimmten Stellen anzuhalten und den Zustand zu überprüfen. Profiler helfen dabei, die Leistung des Codes zu analysieren und Engpässe zu identifizieren, während Logging Informationen über den Codefluss und mögliche Fehler liefert.
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Was ist der beste Editor und Compiler?
Es gibt viele verschiedene Editoren und Compiler, die für verschiedene Zwecke und Programmiersprachen geeignet sind. Es ist schwierig, einen "besten" Editor oder Compiler zu bestimmen, da dies von den individuellen Vorlieben und Anforderungen des Entwicklers abhängt. Einige beliebte Editoren sind Visual Studio Code, Sublime Text und Atom, während GCC, Clang und Visual Studio häufig als Compiler verwendet werden. Es ist wichtig, verschiedene Optionen auszuprobieren und denjenigen zu wählen, der am besten zu den eigenen Bedürfnissen passt.
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Wie können Entwickler effektiv und effizient Debugging-Tools einsetzen, um Fehler in ihrem Code zu finden und zu beheben?
Entwickler können effektiv Debugging-Tools einsetzen, indem sie Breakpoints setzen, um den Code an bestimmten Stellen anzuhalten und den Zustand zu überprüfen. Sie können auch Variablenüberwachung verwenden, um den Wert von Variablen während der Ausführung des Codes zu überwachen. Zudem ist es hilfreich, die Stack-Trace-Funktion zu nutzen, um den Aufrufverlauf des Codes zu verfolgen und potenzielle Fehlerquellen zu identifizieren.
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